Curso: 3° medio.
Unidad: II Deportes de colaboración y oposición Waterpolo.
Objetivo: Conocer el entorno de juego, sus implementos y reglamentación.
Aprendizaje esperado: Aplican en realidad de juego y en las competencias y eventos, los reglamentos y las normas del deporte seleccionado.
Metodologia: Se utilizara la herramienta se cmap para crear un mapa conceptual, que será entregado por el profesor a cada alumno. En donde los alumnos podrán observar cómo se desglosan cada concepto y que estara apoyado con imágenes.
Esta forma de enseñanza ayudara a los alumnos a que se formen una imagen de cómo es la realidad de juego y el entorno que lo rodea, ya que cuando les toque jugar recordaran fácilmente la información que vieron en el mapa conceptual, ademas de recordar reglamento de juego.
Siquieres la version en pagina web para ver las imagenes

0 comentarios:
Publicar un comentario